리얼리티 랩

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리얼리티 랩
Reality Labs

파일:리얼리티 랩 로고.svg파일:리얼리티 랩 로고 화이트.svg


설립일
2020년 (3주년)
국가
[[미국|

미국
display: none; display: 미국"
행정구
]]

산업
메타버스
모기업
메타
매출
21억 6,000만 달러 (2022년)
영업 이익
-137억 2,000만 달러 (2022년)
고용 인원
약 17,000명 (2022년)
링크
파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg


1. 개요
2. 연혁
3. 제품
4. 비판



1. 개요[편집]


리얼리티 랩은 메타메타버스 개발 사업부이다. 페이스북 AR/VR팀에서 시작하여, 2020년에 별도 사업부로 재탄생했다. 메타의 소셜 미디어 사업 외에 존재하는 나머지 메인 사업부이다. 소셜 미디어에서 나오는 광고 수입 의존도를 줄이기 위해 신설했으며, 2021년에는 기업 명칭까지 메타로 바꿔가며 해당 사업에 사활을 걸고 있다. 사업의 역사는 2014년에 인수한 Oculus로부터 시작된다.

Oculus 창업자 팔머 러키는 게임 위주로 사업을 전개한 반면 마크 저커버그는 메타버스도 본사업과 마찬가지로 소셜 기능에 큰 가능성을 보았다고 한다. 다만 해당 분야는 시장도 작은데다 당시에는 기기 구동을 위해 외부 컴퓨터와의 연결이 필수적이었기 때문에 시장에 진입하려는 업체가 매우 드물었다. 이로 인해 페이스북, 인스타그램으로 창출하는 막대한 현금 흐름을 투자하여 직접 오큘러스 스튜디오를 신설하고 유수의 게임 제작사들을 인수하는 등 매우 적극적인 모습을 보이며 시장을 선점하고 있다.[1]


2. 연혁[편집]


2022년 기준으로 HMD 점유율 81%를 기록하고 있다. 2024년부터 Apple Vision Pro를 통해 해당 분야에 새로운 경쟁자가 진입할 예정인데, 이 진입이 산업 전반의 확장이 이루어지며 메타에게도 이득이 될지, 혹은 산업의 성장보다는 메타의 점유율만 가져올 것인지에 대해서 갑론을박이 벌어지고 있다.

2023년 6월 26일, 메타 퀘스트+ 구독 서비스를 발표했다. 퀘스트2 이후의 기기부터 지원하며, 월 7.99 달러 혹은 연 59.99 달러의 가격이다.


3. 제품[편집]



3.1. 하드웨어[편집]




파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Meta Quest 문서를 참고하십시오.

  • HMD
  • 스마트 글래스
    • Ray-Ban Stories
  • 스마트 디스플레이[2]
    • Portal
    • Portal+
    • Portal Mini
    • Portal TV
    • Portal Go


3.2. 소프트웨어[편집]




3.3. 컨텐츠[편집]


  • 호라이즌 월드[3]
  • 호라이즌 워크룸[4]
  • 메타 스파크 플레이어[5]
  • Oculus Studios (퍼스트파티)
    • Within[6]
    • Beat Games
    • Ready at Dawn
    • Sanzaru Games[7]
    • Downpour
    • BigBox VR
    • Unit 2 Games[8]
    • Twisted Pixel Games
    • Camouflaj[9]
    • Armature Studio[10]
  • Oculus Publishing (서드파티)
  • Meta Quest Gaming Showcase


4. 비판[편집]


  • 저커버그의 메타버스 개념이 엔데믹으로 향하는 상황에서 매력적으로 느껴지지 않으며 VR 및 AR 시장이 활성화가 된지 거의 10년이 넘어가지만 갈수록 침체되는 상황에 고물가로 인한 경제 위기기 닥침으로서 엄청난 손실을 보고 있는 중이다. 매출이 20억 달러인데 영업손실이 무려 100억 달러 이상이다보니 퀘스트 3가 실패 할 경우 사업을 중단한다고 해도 이상하지 않을 지경이 되었다. 실제로 2023년 들어서는 그렇게 강조하던 메타버스보다는 새로운 플랫폼인 ThreadsChatGPT발로 유행이 된 언어모델인공지능 칩 홍보에 비교적 열을 올리고 있는 행보를 보이고 있다. [11]


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[1] 과거 애플구글에게 모바일 주도권을 내주며 시장 지배권 경쟁에서 패배한 적이 있기 때문에 새로운 플랫폼으로 떠오르는 메타버스 시장에서는 빠르게 진입하여 표준규격과 운영체제 등을 선점하여 지배력을 강화하겠다는 전략이다.[2] 2018년에 시작되었으나, 사업 부진과 경기 침체까지 겹쳐서 2022년에 대량해고 및 사업 중단.[3] VR 게임[4] VR 협업툴[5] AR 제작툴[6] VR 전용 피트니스 어플 슈퍼내추럴을 제작한 기업. 미국 연방거래위원회에서 반독점법으로 소송을 진행했으나 메타가 승소하여 인수가 승인되었다.#[7] 아스가르드의 분노 제작.[8] Crayta 제작.[9] 아이언맨 VR 제작.[10] 바이오하자드 4Meta Quest 2로 포팅한 회사.[11] 다만 리얼리티랩 자체적으로 '성배'라고 부르는 궁극의 제품인 안경형 투명 AR 스마트 글래스를 완성하기 위해서는 AI가 필수적으로 완성되어야 한다. 이 때문에 메타 AI팀 자체가 리얼리티랩 산하에 있고, 2023년에 AI 통합형 스마트 글래스인 Ray-Ban|Meta의 2세대 제품 같은 것들을 개발하는 것을 보면 이들의 방향성을 짐작할 수 있다. 카메라를 이용한 공간 및 사물 인식과 음성 명령 이해를 할 수 있는 일종의 자비스를 구현하려는 것이다